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Alltägliche digitale Schnittstellen umfassen eine Vielzahl von Bildern, Visualisierungen und anderen Bildern. Sie bestehen jedoch vor allem aus Worten. Ach so viele Worte. Da wir Teams ausrüsten, um brauchbare, konsistente und schöne Oberflächen mithilfe von Systemen zu entwerfen und zu programmieren, ist es wichtig, dass Wörter auf einer starken typografischen Grundlage beruhen. Zugegeben, ich bin kein Typografie-Experte. Mir fehlt ein Grafikdesign-Studium. Ich bin nie die Person, die eine Schriftart, Skalierungsart oder den Buchstabenabstand auswählt. Aus diesem Grund habe ich mich immer geweigert, über Typografie zu schreiben.

Typografie beginnt damit, eine Grundlage für Schriftfamilien und -stärken sowie Fallbacks zu schaffen. Anschließend wird untersucht, wie eine Hierarchie mithilfe von Größe, Farbe, zusätzlichen Details wie Linienhöhe und Reaktionsfähigkeit der Schichten aufgebaut werden kann. Diese Modelle werden dann auf Komponenten in einer Systembibliothek (wie Artikel und Kopfzeile) sowie auf benutzerdefinierte Komponenten anderer Teams angewendet.

Schriftarten

Bevor Sie sich mit Details befassen, müssen Sie sich auf die Grundlagen festlegen: Schriftart(en). Durch Erkundung, Vergleich, Recherche und oft – für große Unternehmen – selbst eine Schriftart zu erstellen, hängt jede Anzeige von dieser Wahl ab und hängt von dieser ab.

Familien, Gewichtungen und Fallbacks

Während Systeme Schriftarten je nach Thema variieren können, erden sich die meisten anfänglich durch die Identifizierung der primären Serifen- und/oder Serifenlosen-Schriftfamilie. Jede Schriftart wird durch eine Kaskade von Fallbacks (Hello, Arial und Times) erweitert, und viele Systeme fügen eine Monospace-Schriftart für Codeanzeigen hinzu (auch wenn nur ihre eigenen).

Einige Systeme können mit nur zwei oder drei Schriftstärken ihrer Hauptschrift auskommen, um Vielfalt und Flexibilität mit Governance und Download-Gewicht in Einklang zu bringen.

Tipp: Es ist nicht immer schwer, zu einer primären Schriftart zu gelangen, aber die Auswahl der einzuschließenden Gewichtungen hat langfristige Konsequenzen. Das Hinzufügen von Schriftarten und Strichstärken ist einfach. Die Downloadgröße zu verwalten und zu ändern ist schwierig.

Schriften beziehen, ob per Download, Link oder CDN

Ob ein Designsystemprogramm die Schriftarten besitzt oder nicht, Benutzer eines Designsystems erwarten, dass ein System die zur Verwendung der Schriftarten erforderlichen Anweisungen bereitstellt.

Aus Sicht eines Designers dreht sich alles um Downloads. Einige Schriftarten sind streng geschütztes geistiges Eigentum und werden absichtlich nur eingeschränkt geteilt. Daher muss eine Typografie-Seite mindestens einen direkten Download oder eine Anleitung zum Einholen der Genehmigung zum Erhalt dieser Daten enthalten. Die meisten Teams bieten eine herunterladbare ZIP-Datei an, die alle Dateien enthält, die Sie für die lokale Installation und Verwendung von Schriftarten benötigen.

Für Entwickler hängt es vom Ansatz ab und bietet Optionen wie:
  • Direkter Download von Schriftarten, um die Schriftarten selbst bereitzustellen
  • Anleitung zum Verknüpfen mit einem Dienst wie Google Fonts
  • CDN-Referenzen, auf die sich alle Produkte gemeinsam beziehen
  • Eine Einladung zur Kontaktaufnahme mit einem technischen Architekten, da eine Lizenz für die Schriftart erforderlich ist. Unternehmen benötigen dies, um die wiederkehrenden und oft nicht trivialen Kosten für das Hosten und Bereitstellen der Schriftart zu kontrollieren.

Tipp: Schriftarten werden von verschiedenen Personen auf unterschiedliche Weise benötigt. Systembenutzer erwarten, dass das System erklärt, wie alles einfach zu bedienen ist, auch wenn es nicht die Aufgabe des Systemteams ist, benutzerdefinierte Schriftarten zu erstellen oder Schriftarten selbst bereitzustellen.

Typografie-Skala und -Hierarchie

Die meisten Designsysteme zeigen einen Typografie-Maßstab in der Dokumentation als vertikalen Stapel. Das ist nicht genug. Ein typografisches System sollte auch Konstrukte wie Fließtext, Überschriften, Farbe, Reaktionsfähigkeit, Farbe und andere feinkörnige Details festlegen.

Text

Systeme nutzen eine Schriftskala, um Kerntextgrößen anzubieten – oft einfach als Text oder Hauptteil bezeichnet – die klein, mittel, groß und bei Bedarf xs, xl usw. umfassen. Die meisten Systeme benötigen drei oder so (also mein Komfort bei der Verwendung von T-Shirt-Größen). Beginnen Sie mit wenigen und erweitern Sie sie nach Bedarf um Komponentendesigns – und Seitenkompositionen in freier Wildbahn.

Der Text kann auch einen eindeutigen "Lead" (alternativ "Lede")-Absatz enthalten, um eine Seite zu öffnen, wie in einem Artikel (dazu später mehr). So kann eine einfache S/M/L-Skala auch andere Varianten benötigen. Dies ist besonders relevant bei Systemen, die mehrere Größen anbieten, da ein Lead für größere Displays mit geringerer Dichte größer wäre als ein Lead für kleinere Alternativen mit hoher Dichte.

Textfarbe


Farbe spielt auch eine Schlüsselrolle in der typografischen Hierarchie einer Benutzeroberfläche, oft durch etablierte Typen wie:

  • Primär, für die meisten Oberflächentexte, egal ob Hauptteil oder Überschrift.
  • Sekundär, für verminderten Kontrast (oft der „graue Text“) für ergänzende Informationen.
  • Interaktiv, nicht nur für Links, sondern auch für flache Schaltflächen, Tab-Beschriftungen und mehr
  • Deaktiviert, oft führt dies zu einem besonders kontrastarmen Treatments
  • Fehler, normalerweise rot, für den höchsten Kontrast zur Umgebung

Wenn es darum geht, Textfarben nach Absicht zu benennen, finde ich die Hudl-Uniform-Namen am faszinierendsten: Standard, Kontrast, subtil und unwichtig. Solche Namen gleichen die Kompromisse einer stärkeren Kontrolle mit größerer Abstraktion (und damit weniger selbstverständlicher Wiederverwendung) aus.

Diese Typen sind typisch und treten bei frühen Komponentendesigns wie Schaltflächen, Eingaben und Links auf. Wenn eine Bibliothek wächst, werden sie über Tools wie Token und Mixin im gesamten Komponentenkatalog verstreut. Insbesondere werden sie notwendig, wenn sich Komponentendesigns in Hell- und Dunkeleinstellungen

erstrecken

Zum Beispiel beschäftigen wir in der Yoursite.com-Bibliothek (weit weniger streng gepflegt, Schusterkinder und alle) ein Textfarben-Mixin, das die Hintergrundfarben nach Typ durchläuft.

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  1. aer tbrqet
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    weqrgerqwg

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